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Counterstrike - Dynamic Weapon Pricing!

Counter Strike Source

Die Counterstrike Source Community kommt auf die Betriebswirtschaftschule!

Ab dem 11ten Oktober soll ein dynamisches Preissystem das Kaufverhalten der Counterstrike Source Community revolutionieren.

Mit einem eigens dafür eingerichteten “Rechenzentrum” soll das Kaufverhalten der weltweiten CSS Spieler gefiltert und verarbeitet werden. Durch das Gesetz von Angebot und Nachfrage steigen bzw. sinken so die Preise der Waffen und des Equipments, wie DefuseKit, Nachtsichtgerät und Schutzweste.

Jeden Montag werden die Waffenpreise an das Marktverhalten angepasst und es wird somit vermutlich das Spielverhalten drastisch beeinflußt. Zum Beispiel wird dadurch der Kauf von den allseits beliebten Waffen wie Ak47 und M4 erschwert, da die hohe Nachfrage dieser Waffen den Preis in die Höhe treibt. Man kann nur abwarten und Tee trinken, manchmal ein paar Headshots verteilen und den Spielverlauf verfolgen, ob sich das Kaufverhalten der CSS Community verändert. Für die Allgemeinheit wäre es sicher gut ab und zu auf andere, nicht so populäre Waffen umzusteigen, denn nur dadurch können stabilere Waffenpreise und krasse Schwankungen verhindert werden.

Aber Valve wäre nicht Valve wenn sie nicht rechtzeitig (natürlich erst im nach herein) die Proteste der Community erhört hätte und promt einen Serverbefehl einstellen wird, womit es möglich ist jeden Serverbetreiber frei entscheiden zu lassen, ob er das dynamische Preissystem möchte oder lieber das Standartpreissystem. Nett oder?

CVAR-Befehl:

mp_dynamicpricing “1″ - dynamisches Preissystem AN
mp_dynamicpricing “0″ - dynamisches Preissystem AUS


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Grausam o.OSchlecht :-(Geht so ...Nice !Yeehaa !!!
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Hare schrieb,

4. Oktober 2006 @ 21:02 Uhr

Bin ziemlich gespannt drauf, weil im grundsatz ist es eine übelst tolle idee. hoffentlich unterstützt das auch mein lieblingsserver!^^ http://www.kifferstuebchen.de/

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Tw1sT schrieb,

4. Oktober 2006 @ 21:17 Uhr

klingt ja escht interresant ;D

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Banane schrieb,

4. Oktober 2006 @ 23:00 Uhr

na das ist aber nett von valve^^, würds zugern miterleben aber meine lanversion geht ne online 8)

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Kruppi schrieb,

5. Oktober 2006 @ 17:02 Uhr

Ich find’s ne tolle Idee das beliebte Waffen teurer werden. Somit werden die Runden noch viel interessanter :D

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