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Erklärung zu aktuellen OGame-AKS-Bugs

Wie tutorial.ogame.de berichtet treten “viele der Bugs in Zeiten hoher Serverlast besonders stark auf“. Diese Bugs äußern sich wie folgt:

  • keine KBs/127 KBs
  • fehlerhafte Berechnung der haltenden Flotten
  • Timing beim Halten
  • Flotten fallen beim Angriff heraus

Quelle: http://tutorial.ogame.de


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Grausam o.OSchlecht :-(Geht so ...Nice !Yeehaa !!!
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Anonym schrieb,

2. Juni 2008 @ 18:15 Uhr

:twisted: :twisted: :twisted:
und unsereiner er findet hier hacks für ogame -.-
…insofern es welche gibt

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