Wie tutorial.ogame.de berichtet treten “viele der Bugs in Zeiten hoher Serverlast besonders stark auf“. Diese Bugs äußern sich wie folgt:
- keine KBs/127 KBs
- fehlerhafte Berechnung der haltenden Flotten
- Timing beim Halten
- Flotten fallen beim Angriff heraus
Quelle: http://tutorial.ogame.de
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und unsereiner er findet hier hacks für ogame -.-
…insofern es welche gibt